”黑马“《变种基因》登上STEAM流行榜 机器人用户居首功_S10比赛下注平台

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英雄联盟世界赛下注|如果玩家搜索Steam排行榜,就找不到流行排行榜上先行体验的独立国家游戏《变种基因》 (Geneshift )。 这个不知名的游戏与人气游戏《尤达求生存》和《GTA5》等几乎位于同一位置,会变得奇怪。 这种情况很常见,多亏了努力工作的游戏开发者和大量的交易机器人。

这些交易机器人不是《变种基因》的开发者Ben Johnson操作的。 Ben Johnson花了9年开发了这种《GTA2》风格的眺望2D多游戏,预计今年5月将瓦解先行体验阶段的月发售。 这些机器人来自为独立国家游戏丢的卡放在市场上卖钱的人。

这种欺诈独立国家游戏已经有卖钱的现象,Steam运营商Valve也是正确的,但Valve本身也是从卡交易中引出的,所以公司抑制了这种机器人交易的不道德,但没有切实根治。 一切都始于去年12月16日。

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Ben宣布游戏免费玩24小时,并在reddit上发布,以宣传《变种基因》即将上线的大逃杀模式。 很多机器人用户发现了这样的存在,在免费玩之前,瞬间有20万机器人蜂拥而至。 由于数量巨大,Valve重新开始收集这个游戏的卡片。

前一天,这个游戏的玩家数量峰值超过了10人,免费24小时入场时,玩家的峰值超过了213,183人。 尽管从Steam在线排行榜上掉了下来,《变种基因》还是出现在了趋势上。 混入了大容量机器人,这样低的玩家高峰并没有让本吃惊。 《变种基因》免费游戏结束后,游戏卡直到1月14日才重新公开。

之后,不玩的人从20~50日再次增加到114,920人。 到目前为止人数不多,但依然相当大。

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此外,机器人入侵游戏后,告一段落。 到1月29日,这个游戏的现有玩家数量从350人增加到了1100~1600人。

包括人类和机器人,但这次的机器人可能只有几百人而不是数万人。 此时,Valve已经掉了禁令《变种基因》的卡。 这样就不会得罪玩家了。 Ben指出“机器人侵略”对《变种基因》的巨大影响低于负面影响。

他已经获得了很多玩家的系统,致力于游戏的优化和改良。 但是,“机器人侵略”也留下了明显的痕迹: Steam统计资料的《变种基因》游玩时间凝结为5.1小时,大于机器人获得游戏卡所需的挂机时间。_英雄联盟世界赛下注。

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